Editorial: Tinkuy. Creado en conjunto con La Feria de Editores.

Un juego de preguntas para conversar sobre libros y lecturas.

Objetivo del juego: generar una o múltiples conversaciones a partir de las preguntas obtenidas. Intercambiar experiencias en torno al recorrido lector de cada uno.

Pensado para lectores de 16 a 99 años y disfrutar de 5 modos de juego:

  • Una que sepamos todos: Se pone el mazo en el centro. Por orden, cada jugador saca una carta y responde la pregunta que le toca. Si les copa, los demás también pueden compartir su respuesta. 
  • Tibieza obliga: Se reparten tres cartas por participante. Siguiendo la ronda, cada jugador lee en voz alta las tres preguntas que le tocaron. Debe elegir una para responder y explicar el motivo de su elección (o por qué descartó las otras).
  • Me prendo fuego: Con todas las cartas sobre la mesa y a la vista, el jugador de turno elige la pregunta que quiere responder.
  • Los picantes: Se colocan todas las cartas, de modo que puedan verse las preguntas. La persona que empieza elige qué pregun - tar y a quién. Una vez que el jugador da su respuesta, tendrá que elegir la siguiente pregunta y decidir quién debe responder en ese momento. El juego sigue hasta que no quede tema sin hablar.
  • Los íntimos (ideal para jugar con amigos que conocés mucho): Van a necesitar lápiz y papel. El primer jugador saca una carta y lee la pregunta en voz alta. Todos los participantes van a escribir lo que creen que respondería ese jugador. Luego se leen todas las respuestas. Los que aciertan suman puntos. Quién más respuestas pegue, gana.

Un juego que invita a conectar con otros a través de los libros. A tener una conversación sincera sobre nuestras lecturas, a proponer miradas y a picantearla. 

2 a 20 participantes

Tertulia

$12.000
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Tertulia $12.000

Editorial: Tinkuy. Creado en conjunto con La Feria de Editores.

Un juego de preguntas para conversar sobre libros y lecturas.

Objetivo del juego: generar una o múltiples conversaciones a partir de las preguntas obtenidas. Intercambiar experiencias en torno al recorrido lector de cada uno.

Pensado para lectores de 16 a 99 años y disfrutar de 5 modos de juego:

  • Una que sepamos todos: Se pone el mazo en el centro. Por orden, cada jugador saca una carta y responde la pregunta que le toca. Si les copa, los demás también pueden compartir su respuesta. 
  • Tibieza obliga: Se reparten tres cartas por participante. Siguiendo la ronda, cada jugador lee en voz alta las tres preguntas que le tocaron. Debe elegir una para responder y explicar el motivo de su elección (o por qué descartó las otras).
  • Me prendo fuego: Con todas las cartas sobre la mesa y a la vista, el jugador de turno elige la pregunta que quiere responder.
  • Los picantes: Se colocan todas las cartas, de modo que puedan verse las preguntas. La persona que empieza elige qué pregun - tar y a quién. Una vez que el jugador da su respuesta, tendrá que elegir la siguiente pregunta y decidir quién debe responder en ese momento. El juego sigue hasta que no quede tema sin hablar.
  • Los íntimos (ideal para jugar con amigos que conocés mucho): Van a necesitar lápiz y papel. El primer jugador saca una carta y lee la pregunta en voz alta. Todos los participantes van a escribir lo que creen que respondería ese jugador. Luego se leen todas las respuestas. Los que aciertan suman puntos. Quién más respuestas pegue, gana.

Un juego que invita a conectar con otros a través de los libros. A tener una conversación sincera sobre nuestras lecturas, a proponer miradas y a picantearla. 

2 a 20 participantes