Autores: Daniela Lucangeli, Adriana Molin, Nicoletta Perini y Silvana Poli. Editorial: AZ.

Una peluca de oro acaba de llegar al salón de belleza más importante de Roma, pero... ¡Ay, no! ¡Alguien ha entrado sigilosamente y la ha robado! La detective Numeroni y los ratones Arrabaleros están en camino. Investiga con ellos a los sospechosos, atrapa al culpable y... ¡potencia tus habilidades matemáticas! Una nueva colección de libros-juegos pensada para desarrollar la inteligencia matemática y estimular el pensamiento creativo. Las autoras -Daniela Lucangeli, Adriana Molin, Nicoletta Perini y Silvana Poli- son un equipo de psicólogas expertas en procesos de aprendizaje. Con un enfoque lúdico, invitan a niñas y niños a adentrarse y divertirse en el mundo de las matemáticas. Cada consigna está integrada dentro de una narrativa de misterio, lo que permite captar el interés desde el juego y la curiosidad. Así, se fomenta no solo el aprendizaje, sino también el disfrute y, sobre todo, las ganas de volver a intentar cuando la solución no aparece al primer intento.

Detective Numeroni y la desaparición de la peluca de oro 2

$25.000
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Detective Numeroni y la desaparición de la peluca de oro 2 $25.000

Autores: Daniela Lucangeli, Adriana Molin, Nicoletta Perini y Silvana Poli. Editorial: AZ.

Una peluca de oro acaba de llegar al salón de belleza más importante de Roma, pero... ¡Ay, no! ¡Alguien ha entrado sigilosamente y la ha robado! La detective Numeroni y los ratones Arrabaleros están en camino. Investiga con ellos a los sospechosos, atrapa al culpable y... ¡potencia tus habilidades matemáticas! Una nueva colección de libros-juegos pensada para desarrollar la inteligencia matemática y estimular el pensamiento creativo. Las autoras -Daniela Lucangeli, Adriana Molin, Nicoletta Perini y Silvana Poli- son un equipo de psicólogas expertas en procesos de aprendizaje. Con un enfoque lúdico, invitan a niñas y niños a adentrarse y divertirse en el mundo de las matemáticas. Cada consigna está integrada dentro de una narrativa de misterio, lo que permite captar el interés desde el juego y la curiosidad. Así, se fomenta no solo el aprendizaje, sino también el disfrute y, sobre todo, las ganas de volver a intentar cuando la solución no aparece al primer intento.