- Inicio
-
Productos
-
Edad sugerida
- De 0 a 3: a descubrir el mundo
- + de 3: escuchar buenas historias
- + de 5: me gusta que me leean y también hacer mi propio camino
- + de 6: leer por sí mismo
- + de 8: leer con más herramientas
- + de 10: leer con un recorrido a cuestas
- + de 12: leer y saborear
- Adolescentes
- Adultos
- Para todes (de 0 a 99 y más, también)
- Características del libro, sus hojas y tapas
- Géneros
- Temas
- Detalles importantes para facilitar la lectura de todxs
- Docencia
-
Editorial
- Abran Cancha
- Algar
- Amanuta
- Apila
- Auzou
- A buen paso
- Área de Picnic
- Arte a babor
- Asunto Impreso Ediciones
- AZ
- Bambalí
- Barbara Fiore Editora
- Beascoas
- Calibroscopio
- Catapulta
- Chirimbote
- Coco Books
- Combel
- Comiks Debris
- Contrapunto
- Cuentahilos
- Cuentos de Luz
- Ediciones La terraza
- Del Naranjo
- Duomo
- Edelvives
- Ekaré
- Flamboyant
- Fondo de Cultura Económica
- Galeria editorial
- Gerbera Ediciones
- Iamiqué
- Juventud
- Kalandraka
- Kokinos
- La brujita de papel
- Laleliloluz
- La Coccinella
- Lecturita Ediciones
- Le Pecore Nere
- Limonero
- Loguez
- Loqueleo
- Lúdico Ediciones
- Muchas Nueces
- Mil Mundos
- Monoblock
- Musarañita
- Niño Editor
- NubeOcho
- Ojoreja
- Océano
- Pequeño editor
- Planta Editora
- Periplo
- Quipu
- Ralenti
- Santillana
- Shackleton Kids
- Soplavientos
- Thule
- Tinkuy
- Tramuntana
- Tres en línea
- Tres Tigres Tristes
- UnaLuna
- Yoyo Books
- Zorro Rojo
- VyR
- Alfaguara
- Anagrama
- Del Asteroide
- Duomo Ediciones
- Edhasa
- Fulgencio Pimentel
- Guadal
- Ivrea
- Gourmet Musical
- Kairós
- Ediciones Godot
- Impedimenta
- Lumen
- Nórdica Libros
- Noveduc
- Planeta
- Prometeo
- Salamandra
- Siglo XXI
- Sudamericana
- Sudestada
- Tragaluz Editores
- Vinilo
- Libros en inglés
-
Edad sugerida
- Nosotros Somos
- Que hicimos
- Recomendados
- Contacto
- Cómo Comprar
Ilustrador: Pablo Patini. Editorial: Tinkuy.
Un mazo que contiene cuatro grupos: Situaciones, Puntos geográficos, Elementos de las Islas Malvinas y Clima. Una vez mezcladas las cartas de sus respectivos mazos, se colocan boca abajo sobre la mesa con el objetivo de crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas.
Las historias que surjan de este juego estarán atravesadas por la flora, fauna y geografía de las Islas Malvinas, ya que las cartas presentan animales que las habitan, plantas que crecen en la zona insular y una selección de puntos geográficos que permiten geolocalizar dicho territorio. Además, incorpora objetos y locaciones características e incluye los diferentes climas que suelen darse en la región.
"La propuesta de este juego es darle voz a la Historia. Que los relatos estén impregnados de los lugares y paisajes de las Islas, de su flora y su fauna. Que las historias generen vínculos, que habiliten intercambios y se favorezcan reflexiones, aspectos que consideramos fundamentales y necesarios para el fortalecimiento y la construcción de ciudadanía. Poder conversar y resignificar cuestiones vinculadas a las Islas Malvinas nos permite incorporar, en nuestro cotidiano, un territorio que expresa la memoria colectiva del pueblo argentino. Porque las Islas “guardan una estrecha relación con el continente al que alguna vez estuvieron unidas, a través de la historia natural, con numerosos puntos de contacto.” Edgardo Esteban, periodista, escritor y guionista argentino Ex combatiente de la Guerra de Malvinas.
Para jugar, se precisan de 1 a 6 participantes que encontrarán cuatro formas de juego posibles. Edad sugerida: más de 6 años.
Contame Malvinas
Ilustrador: Pablo Patini. Editorial: Tinkuy.
Un mazo que contiene cuatro grupos: Situaciones, Puntos geográficos, Elementos de las Islas Malvinas y Clima. Una vez mezcladas las cartas de sus respectivos mazos, se colocan boca abajo sobre la mesa con el objetivo de crear y contar una historia a partir de las cartas obtenidas.
Las historias que surjan de este juego estarán atravesadas por la flora, fauna y geografía de las Islas Malvinas, ya que las cartas presentan animales que las habitan, plantas que crecen en la zona insular y una selección de puntos geográficos que permiten geolocalizar dicho territorio. Además, incorpora objetos y locaciones características e incluye los diferentes climas que suelen darse en la región.
"La propuesta de este juego es darle voz a la Historia. Que los relatos estén impregnados de los lugares y paisajes de las Islas, de su flora y su fauna. Que las historias generen vínculos, que habiliten intercambios y se favorezcan reflexiones, aspectos que consideramos fundamentales y necesarios para el fortalecimiento y la construcción de ciudadanía. Poder conversar y resignificar cuestiones vinculadas a las Islas Malvinas nos permite incorporar, en nuestro cotidiano, un territorio que expresa la memoria colectiva del pueblo argentino. Porque las Islas “guardan una estrecha relación con el continente al que alguna vez estuvieron unidas, a través de la historia natural, con numerosos puntos de contacto.” Edgardo Esteban, periodista, escritor y guionista argentino Ex combatiente de la Guerra de Malvinas.
Para jugar, se precisan de 1 a 6 participantes que encontrarán cuatro formas de juego posibles. Edad sugerida: más de 6 años.
Productos relacionados
1 cuota de $9.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $9.000 |
2 cuotas de $5.513,40 | Total $11.026,80 | |
3 cuotas de $3.820,80 | Total $11.462,40 | |
6 cuotas de $2.192,70 | Total $13.156,20 | |
9 cuotas de $1.604,50 | Total $14.440,50 | |
12 cuotas de $1.296,75 | Total $15.561 |